工業(yè)液晶顯示器和crt顯示器之間的區(qū)別是什么?(一)
PC行業(yè)漫長而艱辛的革新歷程中,隨著顯示器技術(shù)的進(jìn)步,顯示器分類也越分明細(xì),可分為平面顯示器(FPD)和陰極射線管(CRT)又稱純平顯示器。CRT在FPD善未成熟時是顯示器的霸主,技術(shù)成熟,成本廉價,色彩***,響應(yīng)時間短。但是由于它體積龐大,閃爍,圖像畸變等致命缺陷,民用市場份額漸漸被FPD取代。平板顯示器顧名思義,厚度相對較薄的顯示器。可以分為LCD液晶顯示器,PDP等離子體顯示器,OLED有機(jī)發(fā)光二極管顯示器,F(xiàn)ED場發(fā)射顯示器等,在日常應(yīng)用中,僅有LCD液晶顯示器得到普及。對此很多人不了解CRT顯示器是什么,CRT顯示器和液晶顯示器的區(qū)別有哪些?小編整理如下一些相關(guān)資料:
crt顯示器是什么?
CRT顯示器學(xué)名為“陰極射線顯像管”,是一種使用陰極射 線管 (Cathode Ray Tube)的顯示器。主要有五部分組成:電子槍(Electron Gun),偏轉(zhuǎn)線圈(Deflection coils),蔭罩(Shadow mask),高壓石墨電極和熒光粉涂層(Phosphor)及玻璃外殼。它是應(yīng)用***廣泛的顯示器之一,CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點(diǎn)、色彩還原度高、色度均勻、可調(diào)節(jié)的多分辨率模式、響應(yīng)時間極短等LCD顯示器難以超過的優(yōu)點(diǎn),而且價格更便宜。
液晶顯示器是什么?
液晶顯示器,或稱LCD(Liquid Crystal Display),為平面超薄的顯示設(shè)備,它由一定數(shù)量的彩色或黑白像素組成,放置于光源或者反射面前方。液晶顯示器功耗很低,因此倍受工程師青睞,適用于使用電池的電子設(shè)備。它的主要原理是以電流刺激液晶分子產(chǎn)生點(diǎn)、線、面配合背部燈管構(gòu)成畫面。
點(diǎn)距
所謂點(diǎn)距就是指同一象素中兩個顏色相近的磷光體之間的距離。屏幕是由許多個像素組成,而每個像素又是由紅綠藍(lán)三個磷光體組成,因?yàn)橄袼嘏c像素是挨著的,所以相臨的像素中相同顏色的磷光體之間的距離就是點(diǎn)距。目前CRT顯示器的點(diǎn)距大多為0.22-0.26毫米,而LCD由于其技術(shù)與CRT不同,點(diǎn)距多為0.297-0.32毫米。
刷新率
對于CRT來講,屏幕上的圖形圖像是由一個個因電子束擊打而發(fā)光的熒光點(diǎn)組成,由于顯像管內(nèi)熒光粉受到電子束擊打后發(fā)光的時間很短,所以電子束必須不斷擊打熒光粉使其持續(xù)發(fā)光。電子槍從屏幕的左上角的***行(行的多少根據(jù)顯示器當(dāng)時的分辨率所決定,比如800X600分辨率下,電子槍就要掃描600行)開始,從左至右逐行掃描,***行掃描完后再從第二行的***左端開始至第二行的***右端,一直到掃描完整個屏幕后再從屏幕的左上角開始,這時就完成了一次對屏幕的刷新,周而復(fù)始。這樣我們就能夠理解,為什么顯示器的分辨率越高,其所能達(dá)到的刷新率***值就越低。一般來講,屏幕的刷新率要達(dá)到75HZ以上,人眼才不易感覺出屏幕的閃爍,CRT顯示器的刷新率是由其行頻和當(dāng)時的分辨率決定的,行頻越高,同一分辨率下的刷新率就越高;而行頻一定的情況下,分辨率越高則它所能達(dá)到的刷新率越低。
對于LCD來說則不存在刷新率的問題,它根本就不需要刷新。因?yàn)長CD中每個像素都在持續(xù)不斷地發(fā)光,直到不發(fā)光的電壓改變并被送到控制器中,所以LCD不會有“不斷充放電”而引起的閃爍現(xiàn)象。
可視面積
可視面積指的是在實(shí)際應(yīng)用中,可以用來顯示圖像的那部分屏幕的面積。因?yàn)镃RT顯示器的尺寸實(shí)際上是其顯像管的尺寸,可以用來顯示圖像的部分根本達(dá)不到這個尺寸,因?yàn)轱@像管的邊框占了一部分空間。一般來講,17寸CRT顯示器的可視面積約在15.8-16英寸左右,而15寸顯示器的可視面積則只有13.8英寸左右。但對于LCD來說,標(biāo)稱的尺寸大小基本上就是可視面積的大小,被邊框占用的空間非常小,15寸LCD的可視面積大約有14.9英寸左右,這也是為什么LCD看起來要比同樣尺寸CRT更大一些的原因。
反應(yīng)速度
測量反應(yīng)速度的時間單位是毫秒(ms),指的是象素由亮轉(zhuǎn)暗并由暗轉(zhuǎn)兩所需的時間。這個數(shù)值越小越好,數(shù)值越小,說明反應(yīng)速度越快。目前主流LCD的反應(yīng)速度都在25ms以上,在一般商業(yè)用途中(例如字處理或文本處理)沒有什么太大關(guān)系,因?yàn)榇祟愑猛静槐靥谝釲CD的反應(yīng)時間。而如果是用來玩游戲、觀看VCD/ DVD等全屏高速動態(tài)影象時,反應(yīng)時間就尤其重要了,如果反應(yīng)時間較長的話,畫面就會出現(xiàn)拖尾、殘影等現(xiàn)象。舉個簡單的例子,現(xiàn)在市場上絕大多數(shù)LCD顯示器在玩QUAKE3時都會有不同程度的拖尾現(xiàn)象,在畫面高速更新時尤其明顯。而CRT則完全沒有這個問題,因?yàn)镃RT的反應(yīng)時間只有1ms,是***不會出現(xiàn)拖尾現(xiàn)象的。
顯示效果
先說CRT,目前絕大部分家用級CRT都不同程度地存在著聚焦、匯聚、呼吸效應(yīng)等方面的問題,這與廠家的技術(shù)工藝是分不開的。如果生產(chǎn)廠家設(shè)計的相關(guān)控制電路不夠先進(jìn),就很容易出現(xiàn)前面所說的那些問題。這也是為什么同樣都是特麗瓏顯像管,SONY原廠生產(chǎn)的顯示器和其他一些廠家所生產(chǎn)的顯示器表現(xiàn)截然不同的原因。而LCD則完全沒有聚焦等問題,因?yàn)樗揪筒恍枰劢埂2贿^在線形與非線形失真等問題,LCD也有可能會出現(xiàn),只不過CRT更容易出現(xiàn)罷了。